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80拔高游戏审美(第5页)

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“嗯,开始新游戏,我的存档是大师难度的,而且已经探索完整个地图了,你从头开始玩。”

苏觉没动手,只是说着,慕清竹要学会,自己使用这些,现代电子设备,和人的交互逻辑,除了极个别厂商外,大部分做的都挺不错。

伴随着时间推移,逐渐熟悉后,她能很快上手越来越多的设备。

“好。”

食指搭在肩键上,慕清竹看着电视上的文字提示,推着摇杆,按着a键,进入游戏。

画面瞬间变暗,短暂的沉寂后,从黝黑当中,透出一点光。

伴随着塞尔达的呼唤,林克从浸泡着自己的池子里醒过来。

慕清竹盯着画面,然后操控着林克,在初始台地里面,转动视角,接着跑向「希卡之石」台。

伴随着音效,塞尔达的声音,空灵的传出。

慕清竹虽然听不懂,但字幕告诉她,这是希卡之石,当你从永恒的沉睡中醒来,他便会指引你前进。

跟着提示,慕清竹拿了希卡之石,操控着林克,走到了门前。

门洞开后,前路是破烂的酒桶,还有木箱,凑近以后,提示立刻出现,她按下以后,惊讶的发现,箱子居然可以踢开,木桶可以举起来,放下。

任天堂的游戏,引导机制做的很完善,给他一种极其自然的感觉。

“苏觉,我拿到衣服和裤子了。”

从背包里,把衣服裤子穿上后,慕清竹转头,看着苏觉,明亮的眼里,有小小的兴奋。

“嗯,继续。”

轻声应着,苏觉虽然知道接下来会发生什么,但绝不剧透。

慕清竹点头,接着往前走,靠近大石头之后,她惊讶的发现,游戏里的角色,竟然可以和她想的一样,爬上这块石头。

唇齿微张,她手指推着摇杆,继续往前,眼前的天光,骤然明亮。

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