第113章 六年4普及
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“斗罗大陆里的修真者(.shg.tw)”
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作为现今,大陆三大顶尖势力的冒险工会。
原先是大陆中各大贵族,宗门势力。
为了限制,向武魂殿与飞升商会的这种快速崛起势力而创建。
而建立冒险工会后,以发布任务,接取任务,领取酬金等一系列流程为盈利方式。
而在冒险工会中,发布任务也有等级之分。
目前为止,冒险工会分布的等级上限有六个等级。
第一个等级,不入流级任务。
(不入流级:抓宠物,送信,除草等等)没有危险性,收益小(10枚铜魂币-1个银魂币),增加冒险者经验小(1点经验-10点经验)。
要求冒险等级,(无)。
第二个等级,一星任务,(一星级:猎杀十年魂兽,保护魂士,保护店铺(保安)等等)危险性小,收益低(1个银魂币-1个金魂币)。
增加冒险者经验低等(50点经验—200点经验)。
要求冒险等级10级(一环魂师)。
第三个等级,二星任务,(二星级:猎杀百年魂兽,保护商人,护送商队,等等。
)危险性低等,收益中等(5个金魂币-20个金魂币)。
增加冒险者经验低等(200点经验—500点经验)。
要求冒险等级20级(二环魂师)。
第四个等级,三星任务,(三星级:猎杀千年魂兽,追杀悬赏的低价邪魂师,护送商队,等等。
)危险性中等,收益中高等(200个金魂币-1千金魂币)。
增加冒险者经验中等(5千点经验-1万经验)。
要求冒险等级30级(三环魂师)。
第五个等级,四星任务(四星级:猎杀万年魂兽,追杀悬赏中级邪魂师,护送重要人物,等等。
)危险性高等,收益高等(2千金魂币—1万金魂币)。
增加冒险者经验高等(2万点经验-5万点经验)。
要求冒险等级50级(6环魂帝)。
第六个等级,五星任务(五星级:猎杀十万年魂兽.....)危险性超高,收益(天地灵材、魂骨、灵药、十万金魂币,选其二)。
增加冒险者经验超高(20万经验-50万经验)。
要求冒险等级80级(9环斗罗)。
当然如果,冒险工会只有发布任务,领取酬劳等功能也不会成为斗罗三大顶级势力之一了。
一切都要从,三位冒险工会客卿的加入,冒险工会才能成为大陆顶尖势力之一。
三位客卿带领冒险工会,先是在大陆订下了每单任务,佣金不论完成情况,都会抽取任务佣金的百分之五的委托费用。
(如果没完成,委托人的任务可以再次悬挂在吧台,让冒险者接取。
也可以退回百分之九十五的佣金,结束委托。
)
随后三位客卿还带来信息联动水晶,如此冒险工会才能普及到大陆的各个角落。
最后三位客卿,给冒险者订下了奖励机制。
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