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第711章 绝对精确用户比保护伞
胡俊贤狠狠的用冷水洗了一把脸。
冬天的水,从水管放出来都能感受到一股寒意。
打在脸上,那叫一个刺激啊!
“爽。”
现在,他精神百倍!
冷的。
擦干净脸上的水珠,他又火速回到了笔记本电脑面前。
呵了一口气,搓了搓冰冷的双手,按下空格键后,聚精会神的盯着电脑屏幕。
画面开始跳转。
字幕出现。
【以下是大道游戏工作室旗下所有游戏,取自整点数据,与每个小时最高峰数据。
】
字幕停顿了五秒钟后缩小,上移至顶层标题栏。
之后数据开始展示,并不是像之前那种动态数据,这一次是静态的。
标准的卡点式展示,每展示一个游戏的数据还用画面特效打上了着重突出。
只要不是瞎子,都看不错。
这一个环节的时间很短,可是就连胡俊贤这个外行人都看得出来,这是满满的干货!
毕竟他也是一个策划,不过是产品策划罢了。
和游戏数据虽然不是一个东西,但是有些东西是相同的。
作为一个市场策划,要卖一个产品给用户,那就要定位。
而现在,他觉得,林羡这个环节展示的东西,和定位差不多了!
虽然没有精确到群体,可是已经把大范围划分了出来。
整体来看,就可以知道所有玩家上游戏的高峰期,低峰期以及平峰期。
这些其实很简单,无非就是玩家空闲的时间。
看看游戏活动时间就可以推算出来的东西。
但恐怖的是,林羡视频里面,把大道所有游戏的玩家峰值给放了出来。
这数据,直接就是告诉你,这款游戏什么时候人最多,那款游戏什么时候人最少。
胡俊贤连忙按下了暂停,统计也属于他市场策划的一一部分能力。
他连忙抓起旁边的笔和纸,在上面写写画画。
最直观的就可以看到《cs:go:全球攻势》与《荒野行动》独占鳌头。
而《原神》的峰值比较零散,其他几款手游的时间也是乍一看比较奇怪的。
可是,当他画在纸上,诺列了
几款游戏的顺序后发现了一个细思极恐的东西!
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