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282 二维世界求订阅(第7页)

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「死寂森林的基本规则如下:

……

1.移动:你能消耗1个移动点数,从而完成一轮移动动作。

每轮移动的距离则取决于你的移动能力。

当前移动能力为:1(这意味着你每轮移动最多探索周边的一个房间)。

……

2.探索:当移动点数消耗完毕,你将自动返回起始房间,并开始下一次探索;

当探索机会被消耗完毕,你将无法再进入‘死寂森林’之中;

你能在不同的房间里收获不同的道具;

你也可能遭遇非常危险的敌人;

请谨记:

你在外部世界拥有的多数能力都无法在二维位面发挥效果。

……

4.地图:基于你的感知能力,你获得了死寂森林外围半径为30格的扇形地图。

其中部分房间的内容对你来说是可视化的。

另一部分则充满了未知。

最好不要接近那些标注着红色感叹号的房间。

……

5.道具:外部世界的道具大多数无法在死寂森林中使用,但你在死寂森林里得到的道具基本上都能携带出去并有使用价值。

你可能在探索的过程中获得一些有用的道具,请不要吝啬对它们的使用。

……」

……

罗杰花了好久才从头昏脑涨地状态中清醒过来。

他往前走了两步。

又往后退了两步。

接着来了一个小跳。

之后是一个大跳——

砰!

他脑袋上撞到了东西!

下一秒。

他耳旁突然响起了清脆的叮铃声!

……

「提示:你触碰到了‘古树的枝干’,你获得了‘一截枝桠’」

……

「一截枝桠:快速挥动枝桠,能对你面前的敌人造成伤害」

……

「剩余可用次数:10」

……

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